カスタマーレビュー
おすすめ度:
期待はずれ・・・ 
(2007-08-09)
男主人公のヘタレっぷりのせいでいまひとつ盛り上がれないですね・・・。
顔グラもしょぼいし。タッチペンの操作は慣れればそんなに問題はないですがやっぱり
操作がタッチペンのみってのは納得できません
ストーリーも序盤からZ中心で他のシリーズとほとんど絡めていない感じ。
期待していただけにがっかりの内容です・・・
ほぼタッチペンでの操作のみ 
(2007-08-09)
楽しみにしてたんですが、なんだか微妙な出来にがっかりです。
いくらDSでタッチペンがあるからと言って、タッチペンでしか操作できないとかはやり過ぎではないかと。
逆に言うと、方向キーとボタンがほとんど意味が無くなってます。
チュートリアルも選んだらとばすことはできないし、
延々とクワトロ大尉の説明・・・。
ゲーム自体もなんだかもったりとしていて、テンポ悪いです。
敵部隊を散開させる為の間接攻撃も、心なしかしにくくなっているような。
あと、ルートによってなんでしょうけど、
Zガンダムのストーリーから始まるし。
新訳があったとはいえ、シリーズを通して遊んでいると「またか」と思ってしまいます。
とりあえず、方向ボタン類で操作できればまだ楽しかった気がします。
タッチパネルに頼り過ぎ・・・。 
(2007-08-09)
タッチパネルに頼りすぎですね。
ユニット移動や舞台の編成などは、タッチパネル生かしてるのは良いですが、会話や説明は、タッチパネルのタッチだけではなく、ボタンでの操作も対応してほしかった。
任天堂ハード(GBA版やDS版)ではチームにした場合、行動はそのチームでごとになってしまうのが嫌ですね。そこら辺のシステムは、PS系と同じにして欲しかった。
期待していただけに 
(2007-08-08)
オリジナルキャラ…キャラについては好みの問題。これについてとやかく言うのは愚の骨頂。
ユニット…SEED関係のユニットはほぼ問題なく出ているのだが、他の部分にしわ寄せが来ている。
(0083、X等)SEEDを優遇することでユーザーの新規開拓が見込まれるのはわかるが、古参のユーザーにとってはひんしゅくを買うだけである。
SEEDを出すなとは言わない、しかし節度を持ってほしい。
タッチペンのみでの操作…ポイントする部分の巨大化、画面のズームなど操作自体はやりやすくなっている。
しかし、十字キーやボタンだけでの操作ができなくなっている。文字通り、基本はタッチペン”のみ”での操作である。(十字キーなどでのショートカット操作はある)
グラフィック…現時点でのDSとしては上々の出来。
戦闘…回避行動ができない。ゲーム上、捕獲するには生かさず殺さずの状態を作りたいのだが反撃で必ず攻撃しなくてはならず瀕死状態にするのに手間がかかる。
これはIDコマンドの防御(消費極小で防御行動)で解決できるがすべてのキャラが持っているわけではない。
戦闘とばし…おそらく一周しなければできない。これは前作からの設定で解決されていない問題点でもある。
セーブ…最高6つまで可能に。
ストーリー…申し訳ない。発言できるほどやっていない。
総評…システム面での俊敏性がなくもっさりしている。サクサクしたい人には耐えられないだろう。
しかし向上したタッチペンでの操作などは単純に評価に値する出来ではある。
システムの改善を次回作に希望し期待する。
以上のことより今回のGジェネCDはいつも以上に様子を見て買わなければならない作品になっていると思う。
恐らくGジェネDSを楽しんだユーザーほど痛い目を見るのではないだろうか?
確かに 
(2007-08-07)
久々にまともなGジェネかと思いきや、落とし穴はオリジナルキャラでしたね。他の方も言ってますが気持ち悪いですね。あれを見るとやる気を削がれかねないので、出番は少ない方が良いなぁ。